DBD部 茂じぃ主催 第二回キラー苦手克服会~罠師と医者と武者~

はじめましての方ははじめまして!

いつも見てくれてる人はこんにちは!

茂じぃです(―v―)

 

 

 

今回部員達からリクエストがあったので、6月中旬~下旬辺りに第二回キラー苦手克服会を執り行おうと思います。

前回では指定しなかった点もルールとして新しく取り入れ、より鍛えやすくするように整えていきたいと考えています。

 

【今回のキラー】

第二回ではリクエストを受けたキラーを主に使って、部員達のキラー慣れと対策を促進していく考えです。

前回と同じく、各キラーの使い手が担当者で基本的にその人達は他の担当者のキラーを使わない事になっています。

 

 

 

(一部敬称略)

《》内はキラー名、()内は担当者表記です↓

 

【克服するキラー】

《トラッパー》(茂じぃ)

faceさんからのリクエスト。

通称はジジッパーと呼ばれ、過去二回のマッチにおいて通電させずにDBD部メンバーを全滅させた戦績を持つ。

リクエストされた理由としてはメンバー全員がトラッパーに慣れきれておらず、1つの罠から全滅させられてしまう事が多いから。

 

《鬼》(部次)

むんさんリクエスト。

商人ソードを携えて紫帯まで上がった驚異の爆発力で、部員達を全滅まで追い込んだ。

(悪いモノを持ってた妖精のみ脱出したが無ければ詰んでたので実質全滅)

リクエストされた理由は、対処方法とチェイスの仕方が今一よく分からないとの事。

 

《ドクター》(face)

全員のリクエスト。

出てきた時に嫌な顔をされる事で有名なほど強いキラーであり、凶悪。

紫帯ドクターは総じて即断即決であり、判断を見誤ると全滅するのは日常でもある。

リクエストされた理由は、いくらなんでもドクター相手に負けすぎだから。対策方法がもっともシンプルであり、尤も難しい。

 

他に戦いたいキラーのリクエストがあれば、使える人がリクエストを受けて使います。

《レイス》faceさん

ヒルビリー》茂じぃ

《ナース》faceさん

《シェイプ》茂じぃ

《ハグ》faceさん

《ハントレス》むんさん

《クラウン》faceさん

《ピッグ》ジョーさん

《スピリット》部次さん

ゴーストフェイス》茂じぃ

《プレイグ》faceさん

《リージョン》部次さん

デモゴルゴン》茂じぃ

《デススリンガー》茂じぃ

 

 

 

【ルール】

前回のキラー苦手克服会は、フックとおくなーる×4で克服どころか練習にすらなってない状態だったので新たに盛り込んだモノも含めて設定しました。

①フックとおくなーる禁止

②フックちかくなーる禁止

③キラー側のマップ指定は有り

④サバイバー側のマップ指定は無し

メメントモリは赤のみ禁止

(デボアや怨恨の効果でのメメントは有り)

⑥サバイバー側はアイテム及びパークは自由

(ただし鍵のみ禁止。チェストから出たモノは不問とします。)

⑦キラー側はアドオン及びパークは自由

 

以上です。

楽しくワイワイDBDを楽しむためにキラーを対策して野良でのマッチで脱出しちゃいましょう!o(*゚∀゚*)o

 

ではでは!

 

 


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第二回キラー練習会を終えて~優しさを添えて~

 

 

 

こんにちは、茂じぃです!

 

 

 

今回は23日土曜日に行ったキラー練習会の感想を書きたいと思います!

 

【始めに】

今回キラー練習会を行った経緯としては、やっぱり楽しんで貰いたかったのと何よりキラーに対する理解を深めて欲しかったからです。

現環境では通電までのスピードがかなり早く、最初の一人を吊るまでに二台も発電機が点く事も日常的にあります。なので窮地の場面でどう立ち回るか、どう発電機を固めるか護るかの選択肢を素早く行う判断を培って欲しいと考えていました。

DBD部のメンバーは全員赤帯サバイバーなので、練習相手としては最高です!このめんばーと一月に一回ずつ練習会を重ねていけば腕前もかなり上がるのでは?と思ったので企画した次第です。

余談ですが、今回茂じぃは自分に縛りを設けました。《ノーワンを使わない》《トンネル・半キャンプをなるべくしない》です。

何故そんな事をしたのかというと、単に自分のサブキラーの実力を確かめたいのと部員達に楽しんで欲しいからです。

ノーワンは頼りすぎると感が鈍ってしまいますし、トンネルはやられた相手にムッとさせる戦法ではありますが、現環境においてやらずに全滅を狙う事は少々厳しい上に有効な戦法です。

ですが敢えてしませんでした。自分を逆境に置いて腕を磨く、それもキラーとしての成長の一歩かもしれないと考えたからです。

部員達は強者揃いですし、茂じぃの思惑通りに自身のスキルの向上が出来たので良かったです(´~`)

言い訳染みてるかもしれませんが、こいつ頭おくぅわしいぜ!位に見守ってくださいw

 

 

 

【感想】(一部敬称略)

 

《ドクター》(部次)

部次さんのサブキラー、ドクター。

マップはホーキンス研究所。

いきなり固有発電機から始まりましたが、皆が動き出した時にドクターが登場!

早速茂じぃが追われる事に。

儂を追ってしまった事を後悔させてくれるわ!と言わんばかりにチェイスしましたw

正直、かなり大変でしたがドクターが儂を放置するプランに移行してくれたので、漸く発電機に着手。チェイスしてる間に二台点灯、儂が一台点灯させてすぐに通電。

ゲートを開けに行きましたがドクターが見に来たのと鉢合わせてしまい、吊られてしまいました。救助は間に合いましたが、ゲートまで届かず敢えなく昇天!他の二人が脱出できたので良かったです。

 

《レイス》(むん)

むんさんの初キラー、レイス。

マップはオートヘイヴン。

強ポジの横にある発電機からスタートとなり、近くにfaceさんも居たので二人で触っていましたがレイス襲来!

即座にシャドウオブノブコとシャドウオブノブオをする事で撒きました。が、むんさんはアドオンで透明化中に生存者が見えるモノを付けていたので二人とも殴られてしまいましたww

また茂じぃが追われてしまいましたが、時間を稼ぎきって吊られました。

その後は部次さんと救助された茂じぃで発電機を点灯させて脱出!faceさんは救助できなかったのが残念ですが、メンバーの連携は生きてました!

 

《ピッグ》(face)

faceさんのサブキラー、ピッグ。

マップはコールドウィンド。

開幕はまたしても強ポジの固有。運良すぎ!

発電機を直していたらむんさんがダウン。

トラバサミを付けられてしまいました。

続いてリーシャさんもダウンしてしまい、トラバサミを付けられて一気に窮地に。

三人で連携しつつむんさんを救助、発電機に取り掛かりましたがとうとう儂が捕捉!

マップをフルに活用して発電機を部次さんとリーシャさんが二台点灯させてくれましたが、儂は力尽きて吊られ。

その後は部次さんはトラバサミが外せずメメ、リーシャさんも捕捉されて吊られて全滅。してやられました!残念~

 

《シェイプ》(茂じぃ)

茂じぃのサブキラー、シェイプ(マイケル)。

マップはレリー記念研究所。

茂じぃの扱うシェイプは化粧シェイプと言って少々特殊なタイプです。

邪悪レベル2の時に凝視をすると16mの範囲のサバイバーを透視する事ができます。

更にナースコール・死恐怖症・消え行く灯・観察&虐待を搭載。アドオンは化粧鏡+うさぎ。心音0からの奇襲特化です。

(因みに部員達以外の人は全滅させてます)

試合開始!

先ず中心に行って固有の発電機を見に行きます。レリー研究所では中央を直されると発電機が分散してしまうので、なるべく守りたいです。しかし二人がかりだったので点灯!茂じぃは驚きのあまりリーシャさんを吊っちゃいました。悲しみでロッカーのむんさんをキャッチして吊りました。

その後は部次さんとfaceさんの連携で通電されてしまい、部次さんとリーシャさんを持っていきましたが脱出されました・・・。

やっぱり野良より部員達の方が強い!

 

《鬼》(部次)

部次さんのメインキラー、鬼。

マップはマクミランエステート。

当人は本気なのか、救助狩りと高速索敵をメインにしたパーク構成で来ている感じがしました。むんさんがダウンしてしまい、鬼の怒りでこっちに向かってきたので

シャドウ☆オブ☆ノブオ!

しましたが普通に殴られて笑いましたwwww

マルデ☆ダメナ☆ノブオ・・・。

その後は次々と昇天してしまい、儂は鍵という㊙️脱出アイテムで逃げ出しました。

すいません、他の皆さん( ;∀;)

 

《ドクター》(むん)

むんさんの初キラー、ドクター。

マップはマクミランエステート。

見所はシャドウオブノブコとシャドウオブノブオによる隠密が二回決まって、ドクターに放電爆破を使わざるをえない状態にした事ですかね!

 

《クラウン》(face)

faceさんのデイリーキラー、クラウン。

マップは山岡邸。

結果として二人持ってかれましたが、部次さんと儂は脱出できました。

内容が少なくて申し訳ないですが、見所が少なくて・・・!

 

ヒルビリー》(茂じぃ)

終戦は茂じぃのサブキラー、ヒルビリー

マップは浄罪の神殿。

広範囲を駆け回りながら索敵しつつ均等吊りになってしまったので、faceさんしか昇天できませんでした!

血の番人も使いましたが、部次さんには解放でリーシャさんには素で逃げられました!

とても残念です・・・次は勝ちます!

 

 

 

以上が感想になります。

 

【今後の予定】

新しい部員が増えたら皆でメンバーをガチャで決めながらワイワイ楽しくサバイバープレイや、キラーの練習や対策をしたいならキラー練習会を開こうと考えています。

もっともっと部員皆で楽しくDBDができたらとっても嬉しいです!

 

 

ではでは、またお会いしましょう!

 


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第二回 キラー練習会~メメントを添えて~

初めまして、おはよう、こんにちは、こんばんは!

茂じぃです!(―v―)

 

 

 

第二回、キラー練習会を執り行いたいと思います!DBD部員の人達は忙しくなかったら気軽に参加してくれると嬉しいです。

 

 

 

今回は第一回で思った事をルールとして加えます。

①フックとおくなーるは禁止

②フックちかくなーるは禁止

③キラー側のマップ指定は有り

④サバイバー側のマップ指定は無し

⑤持ち込みアイテムは自由

⑥パークも自由

⑦使用するキラーのリクエスト有り

(受けるかはキラー側に一任)

⑧キラー側はメメントモリの使用有り

(ただし緑メメかアドオンの効果に限定する)

⑨上記のルールに抵触した人が1人でも居た場合、その時キラーをやってた人には一度だけ赤メメの使用を解禁

 

以上です。

 

 

キラーの練習なので、限りなく実戦に近付けつつも自由な構成でワイワイ遊べるように考えました!(ペナルティも入れておきました)

流石にフックとおくなーる4つ積まれて全員三回吊りなさいはツラいのでw

 

ではでは、当日を楽しみましょう!

 


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仲良く楽しくワイワイと!~ポケ勢DBD部~

初めまして、おはよう、こんにちは、こんばんは!茂じぃと申します!

 

今回は様々な著名人達もプレイして盛り上がっているデッドバイデイライトと、それを楽しくプレイしているポケモン勢DBD部をご紹介させて頂きます!

 

 

 

 

 

【デッドバイデイライト】

通称はDBDやデドバ等で呼ばれる。

4対1の非対称対戦ゲームであり生存者(サバイバー)と殺人鬼(キラー)に分かれてプレイします。

サバイバーは発電機を5個直してゲートと呼ばれる脱出口を開けて脱出しなければなりません。対してキラーはそれを妨害しつつ4人を肉フックに吊ってエンティティと呼ばれる神に捧げなければいけません。

なのでサバイバーはどうやって発電機を触るか、直す順番やフックに吊られた味方の救助をいかに連携しながらこなすのかがポイントです。

キラーは逆に発電機を全て直される前にどうやってサバイバーを吊るか、追い掛け方や先回りにフェイントをしつつダウンさせるかの読み合いがポイントです。

この読み合いが楽しく、またサバイバーなら全員フレンドでプレイできるのでワイワイしながら遊べるのも魅力の1つです。

 

 

 

 

 

【ポケ勢DBD部】

むんさんと茂じぃが共同で立ち上げ、楽しくDBDをプレイする為に作ったデドバ部。

現在は6人で構成されており、全員が赤帯(上位ランク)の頼りになるサバイバーです。

今回はその愉快で個性的なメンバーを紹介していきます!(紹介につき敬称は省略します)

 

【むん】(DBD部=部長)

使用キャラ

「サバイバー」

・ネア(メイン)

「キラー」

・ハントレス(メイン)

・リージョン

[紹介]

ポケ勢DBD部の部長。頼れるリーダー。

DBD部における《絶対サポートするウーマン》であり、彼女の働きで逆転勝ちをする事も多々ある。

使用しているサバイバーのネアが服装が派手なのでよく一番最初に吊られてしまうが、血濡れ衣装を手に入れたので最近は吊られていない模様。味方の治療と救助に余念が無く、すぐに動き出せる度胸と行動力を持ち合わせているが、心音が無いキラーが相手だと慎重になる。

キラーは最近練習中でハントレスを愛用する。メキメキと実力を上げており、部員達とのキラー練習会では斧によるプレッシャーと手斧による飛び道具で全員を翻弄した。

 

【茂じぃ】(DBD部=副部長)

使用キャラ

「サバイバー」

・ドワイト(メイン)

・ケイト

「キラー」

・トラッパー(メイン)

ヒルビリー

・シェイプ

・ドクター

ゴーストフェイス

デモゴルゴン

・鬼

・デススリンガー

[紹介]

DBD部の副部長的存在であり、《絶対発電機回すマン》。彼が発電機を触らない時は、チェイスしてる時かトーテムを壊してる時か吊られてる時だけである。

使用しているサバイバーのドワイトは、発電機修理に重点を置いたパーク構成であり傷ついた状態であっても発電機を触るのを止めない。いいから発電機だ!妖精のスキンから《隣町の妖精》の異名がある。

キラーではトラッパーで部員達に対して罠の恐怖を教え込み、デススリンガーでの心音8mからの狙撃で索敵の大切さを叩き込む。

 

【faceパニック】(DBD部=最古参部員)

使用キャラ

「サバイバー」

・キング(メイン)

・ドワイト

「キラー」

・ドクター(メイン)

・レイス

・シェイプ

・ハグ

・ピッグ

・スピリット

[紹介]

DBD部の最古参部員にして、《絶対救助するマン》。彼の救助は的確でベストなので他の部員は安心して作業できる。

使用しているサバイバーのキングは、猶予やしなやか等を付けた救助特化。追われてる時は目に入りやすいので他の人も救助に行きやすい。

キラーはドクターであり、マップのどこに潜んで居ても炙り出して吊れる事から部員達からは苦手意識を抱かれている。心音40mからの放電爆破と消え行く灯を使っての遅延が好き。

シェイプは室内戦だと急に出てくるので部長がビックリしてキャッチされてしまった程。

 

【ジョー】(DBD部=部員)

使用キャラ

「サバイバー」

・木村結衣(メイン)

「キラー」

・ドクター(メイン)

・プレイグ

[紹介]

DBD部の部員にして、《絶対隠密するマン》。キラーに長時間見付からない程の隠密を駆使して行われる修理と救助は、メンバー全員にチャンスを作り出す。

使用しているサバイバーの木村結衣は衣装が滅茶苦茶に派手なのになぜか見付からない。

索敵が得意なドクターや心音が無いレイスやマイケルにはたまに見つかってしまうが、他の徒歩キラーだとまず見付からない。

キラーはドクター・・・の筈だが最近は少し飽きてしまったらしく、ピッグやプレイグを育成中。

 

【部次】(DBD部=部員)

使用キャラ

「サバイバー」

・フェンミン(メイン)

・木村結衣

「キラー」

・鬼(メイン)

・ドクター

[紹介]

DBD部の部員にして、《絶対援護するマン》。彼の真価は仲間と共に行動している時に発揮され、高速で発電機が回る。

使用しているサバイバーはフェンミンでウサギのスキンを愛用している。足跡を付けてキラーの追跡を誤魔化す事も。

だがピンク色で目立つので部長と並んで最初に吊られる事も多い。

キラーは鬼・・・であるが茂じぃからのアドバイスを受けつつ現在練習中。

ドクターとスピリットで赤帯の野良サバイバー達を全滅させた。

 

【リーシャ】(DBD部=新入部員)

使用キャラ

「サバイバー」

・クローデット(メイン)

「キラー」

ゴーストフェイス(メイン)

[紹介]

DBD部の新入部員にして、《絶対引き付けるウーマン》。彼女のチェイス力は高く発電機二台分も行われる事も。

使用しているサバイバーはクローデットで、隠密とチェイスは一級品だが相手が追い掛けて来ない時と地形を把握できていない時があるのが悩み。茂みディフェンスと呼ばれるテクニックの習得が課題となる。

(その間は隣町の妖精がチェイス中)

キラーはゴーストフェイス。心音0からのワンパンが強味なのだが、先に見つかってしまうので気にせず切りかかってくるお茶目さん。

 

 

皆でワイワイしながら楽しくデドバをプレイしているので、良かったらDBDを購入して一緒にやりませんか!?

今ならアドバイスを受けつつ、隣町の妖精がタゲ取りをしてくれるオマケが付いてきますよ~!

 

 

 

ではでは!(^_^)/

 


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キラー苦手克服会を終えて ~隣町の妖精☆~

こんにちは、こんばんは!

茂じぃです(―v―)

 


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今回は昨日行ったキラー苦手克服会の感想及び反省を徒然と書いていこうと思います!

 

「キラー苦手克服会の目的」

勿論、部員達にとっての苦手なキラーを使って相対する事でそのキラーごとの対処法を培って貰う為です。

やってはいけない行動、有効な立ち回りを経験として得る事で、仲間達をサポートしたり全員脱出のチャンスを作るのです!

部員達ごとに得意な行動こそ違いますが、ある程度の判断力を培う事で自分の持ち味を生かせます。

 

 

【VSデモゴルゴン】(茂じぃ)

デモゴルゴンとの対戦は非常に稀で、メンバー全員が2~3回しか対戦した事がありません。それを踏まえて初戦はデモゴルゴンをチョイスしました!

部次さんがマップをギデオンに指定したので、室内戦となりました。

室内という事は当然シュレッドは撃ち辛く、発電機が分散しているので固めるのは難しい。そこでポータル(ワープゲート)による探知+周回作戦に切り替えました。

ここで誤算だったのは天秤対象だったむんさんを取り逃がした事です。

むんさん+リーシャさんをダウンさせる事で、少なくともfaceさんを救助に来させる事が出来たでしょう。

最終的にリーシャさんとfaceさんの二人を吊りましたが、反省の多い一戦でした。

 

【VSドクター】(face) 

faceさんのメインキラー・ドクター。

ドクター戦における全ては、「チェイスでどこまで遠くにドクターを引っ張れるか」と「その間に発電機をどれだけ回せるか」につきます。この意識がなければ勝つ事は難しいく、苦戦を強いられる事が多いのです。

今回のドクターは爆音ドクターと呼ばれるかなり厄介な性質を持ったタイプで、心音64Mからの放電爆破でサバイバーの位置を割り出せてしまいます。さらに天秤・死恐怖症と救助狩りと遅延も兼ねた構成でした。

マッチ開始と同時にゲート前の発電機を修理し、中央寄りの発電機へ向かう途中にむんさんとチェイスをしているドクターが見えました。

この時、「中央は誰かが発電機を触っている」という情報を得られたのは幸いです。

この間に部次さんがマップ左端の一台、リーシャさんが中央の一台点ける事により残り二台。かなり優位に立てましたが、むんさんがダウンしてからの救助合戦が始まってしまい不利に。

むんさんが昇天してしまい、リーシャさんが地下吊りの部次さんを助けに行った時に決断しました。「逆境を生かして発電機二台をガン回しする」と。地下救助はキラーが戻ってくるリスクが高く、救助は難しいのですが意味を変えれば「地下に向かっているなら発電機周りには来ない」という事になります。

チャンスだったので発電機二台を点けて通電させ、ゲートを開いて脱出できました。

部次さんとリーシャさんに開いたゲートを教えられなかったのは残念ですが、三人の連携が生きた試合だったと思います!

 

【VSトラッパー】(茂じぃ)

茂じぃのメインキラー・トラッパー。

罠を生かした移動の阻害や隠密とチェイスの際に「罠があるかもしれない」という思考を乱して真っ直ぐ走り難くするプレッシャーが強味です。

マップはホーキンスという室内戦であり、トラッパーにとっては罠が丸見えなので少し不利でした。しかしマップ全体を把握しているので問題無しです。

皆がフックが遠くなるオファリングを使用していたので、なら吊らなきゃ良いんじゃない?というノリでメメントを選択w

試合開始。

まずは通路の板や曲がり角、金網の上に罠を置きました。階段を上っている最中は罠が見え難く、また通路の角には意識がいかないのでとても有効です。

探索中、小部屋に発電機を見に来たら「発電機は回っているのに上に息遣いが聞こえない」状況でした。仕掛けた罠もそのままです。つまり「二階には上がってない」のでロッカーに居た部次さんをキャッチ!

faceさんも罠にかけて1吊り、リーシャさんとむんさんも無事に捕捉。

途中でハッチも見かけたので罠で封鎖しておきました。絶対に逃がしませんw

むんさんが部次さんとニアミスしちゃうアクシデントがありましたが、全吊りで勝利しました。

トラッパー戦での秘訣は、

「草むらは屈伸しながら移動して罠は位置を覚えて避ける」

「罠を解除して負傷したら傷付いた時以外は罠を解除しない」

「強ポジや板には罠が一つは必ずあると考える」

です。意識して貰えればトラッパー戦が楽になります!

 

【VSレイス】(face)

透明化と透明化解除による超加速が売りのレイス。レイスとの対戦は周囲の索敵と発電機のスピードにかかってます。

レイスは透明化という性質上、心音が無く姿も見えない・・・のですがよーく見るとうっすら姿が分かります。

なのでこちらから早め早めに見つけてなるべく早く発電機から離れるのが良いでしょう。

透明化以外の危険としてはノーワン搭載率が究めて高いです。

試合開始。

レイスがさっそく弱音の部次さんをダウンさせ、1吊り。

これは発電機五台残った段階ではキツいです。この間に発電機二台を点けたむんさんは部次さんの救助へ、リーシャさんは儂の居る中央の発電機へ到着。中央が点いたので状況は鯖有利でした。

しかし立て続けにむんさんとリーシャさん、儂が吊られてしまい部次さんはメメントされて儂は昇天。通電してむんさんは脱出出来ましたが、リーシャさんもあえなく脱落。

三人持ってかれました・・・反省点としてはチェイスが長引いている間に発電機二台を点ける事が出来たならもう1人は脱出出来たのではないか?という所ですね。

 

【VS鬼】(茂じぃ)

前回は足音と足跡を出しまくりの救助で四分くらいで全滅させましたが、今回は逆にチームプレーで負けてしまった感じです。

DBD部の連携力の高さが伺えますね!

鬼は相手を切る事で血を吸収しつつ、相手から血の玉を出させて追跡もできるキラーです。しかし前半は無能力である為、スロースターターとも言えます。

試合開始。

二人で発電機を直している部次さんとfaceさんを切り付け、鬼の怒りをチャージ。

あえてfaceさんと部次さんを放置する事で血の玉を撒き散らして貰い、次の鬼の怒りを溜めやすくしようと考えました。

しかしリーシャさんとのチェイスが長引いてしまい、あえなく通電。

むんさん1人を吊ったのみで他の人は逃してしまいました。悔しい~

鬼の一撃を外したりチェイスを長引かせてしまったのは反省でした!

 

【VSハグ】(face)

ハグといえば罠からのテレポートが有名ですが、呪いのトーテムもほぼセットで付いてくるのも知られている話です。

救助はしゃがんで行い、救助された人はしゃがんで逃げるのが鉄板の対象法なのですが・・・。

罠を事前に踏み荒らすという方法をむんさんと部次さんと共に行いましたw

試合開始。

中央にある固有建築物の発電機を修理中にハグが接近、一発殴られながらも逃れてゲート付近の発電機へ取り掛かりました。

その直後に部次さんがトーテムを破壊。ハグには破滅とデボアのトーテムが有名なので破壊してくれたのはとても助かります。

トーテムが壊れたのと同時に二台点き、残り二台。自分が担当していた発電機を一時的に放置し、小屋の中の発電機へ着手。

ハグが数度来ましたが何とか凌いで点灯させ、むんさんが通電。連携が生きました。

しかしノーワンが発動!救助に行ったリーシャさんが吊られてしまい、ノーワンのトーテムを探せずむんさん・茂じぃ・部次さんは脱出。勝利しました!マップに救われた感じですね

 

【VSデススリンガー】(茂じぃ)

デススリンガーといえばDBD部でも苦手とされているキラーの1人。

銛を撃っての救助狩りや窓枠封じが強力なキラーなので、それを生かした立ち回りを行いました。

試合開始。

マップ隅の小屋の近くで発電機を触っていた部次さんに躊躇いなく牽制の銛を撃ち、発電機周回へと戻りました。デススリンガーは発電機の周回が苦手であり、点けられるのは仕方ないので最初から発電機を固めるつもりでした。

リーシャさんをゲート前の発電機で発見、チェイスをしました。

壁に隠れての反転が手強かったので、二週目のぐるぐるの際に潜んでいる端へ向けて長押し攻撃で先制しましたが見事ヒット!

発電機二台を見回れるフックに吊るし、腕が見えていたむんさんを一回殴りながら発電機へ。序盤で一台、部次さんとfaceさんが二台点けてしまったのですが遠い発電機なので問題無し。当初の予定通りでした。

むんさん1吊り、リーシャさん2吊りの良い状況での試合でしたが残り1台まで追い込まれました。流石はDBD部員、一筋縄ではいきません。

発電機を周回している最中、地下で治療しているむんさんとfaceさんの二人を発見!

ナースコールが刺さりましたのでお二人を地下へ御案内。

発電機防衛戦の間にむんさんを昇天させ、部次さんが救助に来ましたが吊られているfaceさんを守りきり昇天。

部次さんは弱音+逆境だったので逃げられ、リーシャさんもハッチで逃げられましたが、全体的な立ち回りとしてはグッドだと思いました!

 

【VSシェイプ】(face)

シェイプと呼ばれる事は少なく、マイケルやお兄ちゃんと呼ばれる事の方が多いシェイプ。凝視する事でゲージを溜めてワンパン出来る他、アドオンやパーク次第では様々な立ち回りを使えるトラッパーやドクターと並んで万能型です。

試合開始。

マップをレリー記念研究所にした時点で鏡シェイプなのは分かってたので、むんさんと共に発電機を速攻で修理。

リーシャさんが吊られたのと同時にタゲを取る為に見晴らしの良いゲート前へ陣取り、待ち伏せしました。

鏡シェイプは凝視している間、32m以内の鯖が透けて見えてしまうのでぶっちゃけ隠密しても無駄です。

なのでシェイプを引き付け、リーシャさんが救助できましたが儂はダウン!

吊られてしまいました。その後は中央の発電機を修理中にキャッチされてしまい2吊り。

また救助された後はそのまま時間を少し稼いであえなく昇天しました。無念。

むんさんも部次さんも鏡シェイプは苦手なのでビックリしていましたね!

全滅でしたが楽しい試合でした!

鏡シェイプの対策を教えちゃいます!

・足の速さは4.2。ギリギリでサバイバーに追い付ける速さなので窓枠を駆使して距離を離す。(しなやかがオススメ)

・攻撃のリーチは短め+血の渇望は溜まらないのでチェイスが苦手。先回りを読みつつ大回りと小回りを使い分けて逃げるのが◯

・絶対にやってはいけないのは見通しの悪い所での治療。シェイプからすればカモなので、必ず来る方向が分かりやすい場所で治療する事。(二方向や中央で見通しの良い場所がオススメ。)

 

【VSハントレス】(むん)

ラストの試合を飾るのはDBD部部長のむんさんハントレス。最近めきめき実力を上げており、一撃斧や様々なパークを使いこなせるようになってきて茂じぃ的にはワクワクしていました!

斧を使っての遠距離攻撃やそれをちらつかせての読み合いが強いキラーです。

試合開始。

場所はキラー有利のハドンフィールド。建物付近は直線が多く、ハントレスにとって射線が開けているここは中々良いのではないでしょうか?

早速中央の発電機へfaceさんと着手。二人とも妖精の見た目なのでかなり目立ちますw

部次さんがチェイスされてましたが横を通っていったので一旦退避。

居なくなったのを見てから即座に再開し、中央の発電機を点灯。そこから部次さんが撒いたようでリーシャさんと共に発電機が二台点灯。残り二台・・・という時に儂が見付かりました!

建物の直線を使いつつ射線を切りながらチェイスをし、時には地下へ時には二階と逃げに逃げて通電!しかし中央で捉えられてあえなくダウン。吊られてしまいました。

既に負傷していたので、ノーワンを確認出来たのは幸いでしたがこれは救助は厳しいかな?と思っていたら速攻でノーワン破壊!

そしてリーシャさんが撹乱してからfaceさんの救助!連携が滑らかに行われました。

全員脱出できましたが、むんさんのハントレスはまだまだ伸びる可能性が数多秘められています。キラー練習会で研鑽を詰めば更に強くなれますね!

 

 

 

以上が全試合の感想となります。

自身の反省点も多く見受けられ、儂も負けずに研鑽ができそうです!

5月の下旬にキラー練習会を執り行おうと思います。皆でサバイバーのスキル、キラーのスキルを磨き上げていきましょう!

 

野良のサバイバーさんへの茂じぃの一言


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ではまた御会いいたしましょう!


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DBD部 茂じぃ主催 苦手キラー克服会

初めまして、おはよう、こんにちは、こんばんは!

 

お久し振りです、茂じぃです(―v―)

 

今回はDBD部の皆の苦手なキラーを茂じぃ・faceさんで使ってカスタムマッチで特訓を行う事を思いつきました。


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5月3日に開催しようと思っておりますので、良かったら予定を開けて参加してくださると嬉しいです!

 

キラー担当予定

「茂じぃ」

トラッパー・ヒルビリー・マイケル・ゴーストフェイスデモゴルゴン・鬼・デススリンガー

 

「face」

ドクター・レイス・ナース・ハグ・マイケル・カニバル・スピリット

 

キラーのリクエストがあればそのキラーに変えますが、どんなパークでどんなアドオンなのかは公開しません!

 

ではまた御会いしましょう!

 

 

 

 

 

 

 

書きたくなったので書いちゃいますぞ

ゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラアンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウンゴンゴロゾウギョンミンミタワリオンサワラオンダラタウン

 

 

ほっほっほっ、すっきりですぞ~(´~`)